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Rafael Colantonio はゲームを推進し、解説付きの Dishonor ウォークスルーの別のエピソードをリリースしました。今回彼らはボイル邸への任務について話し合いました。たとえば、プレイテスターが地所を見つ
Rafael Colantonio はゲームを推進し、解説付きの Dishonor ウォークスルーの別のエピソードをリリースしました。今回彼らはボイル邸への任務について話し合いました。たとえば、プレイテスターが地所を見つけられなかったなど、レベルに関するランダムな事実が投入されました。したがって、ゲームの最終バージョンでは、花火や風船で照らされ、通常は明るいランプで囲まれています。コラントニオは通りすがりにプレイのことを言い、「ウォークスルーをやるべきか?」と言いました。開発者はまた、Dishonored のすべてのコレクションを YouTube で 100% 見たことがある StealthGamerBR に敬意を表しました。よくあるセグメントは、伝統的に開発に関する事実です。「NPC は 1 か月間動けませんでした」「これはうまくいきませんでした、あれはうまくいきませんでした」などです。