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Steamの年間売上は初めて20億ドルを超えられる Alinea Analyticsの分析によると,9月はValveのプラットフォームにとって記録的な1月となった.残りの大きなリリースと冬の販売を考慮すると,2026年は記録的な1月になる可...
Steamの年間売上は初めて20億ドルを超えられる Alinea Analyticsの分析によると,9月はValveのプラットフォームにとって記録的な1月となった.残りの大きなリリースと冬の販売を考慮すると,2026年は記録的な1月になる可...

Steamの年間売上は初めて20億ドルを超えられる Alinea Analyticsの分析によると,9月はValveのプラットフォームにとって記録的な1月となった.残りの大きなリリースと冬の販売を考慮すると,2026年は

Steamの年間売上は初めて20億ドルを超えられる

Alinea Analyticsの分析によると,9月はValveのプラットフォームにとって記録的な1月となった.残りの大きなリリースと冬の販売を考慮すると,2026年は記録的な1月になる可能性がある.

1月から9月までの間にSteamは16.5億ドルの収益を上げました 2025年の同期と比べて13%増加しました (14.5億ドルの売上高) 第三季度でも記録的な収益を上げました 5.5億ドルの売上高で昨年12%増加しました

月の主要なヒット作は,WARDOGSのショッターで86.9億ドルの収益を上げました.他の注目すべきニュースのうち, Onimusha: Way of the Sword ($30.4億),The Blood of Dawnwalker ($26.9億),Bodycam ($24.2億) と EA SPORTS FC 27 ($20.7億) がヒットしました.
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