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ジョン・ロメロのシャッターが改造され,Gamescom AsiaのGameDesignerの小チームに改造された.Gamescomアジアでは,元のプロジェクトが110人で行われ,現在新しい出版社 (まだ秘密) の下でわずか15人で行われ,食...

ジョン・ロメロのシャッターが改造され,Gamescom AsiaのGameDesignerの小チームに改造された.Gamescomアジアでは,元のプロジェクトが110人で行われ,現在新しい出版社 (まだ秘密) の下でわず

ジョン・ロメロのシャッターが改造され,Gamescom AsiaのGameDesignerの小チームに改造された.Gamescomアジアでは,元のプロジェクトが110人で行われ,現在新しい出版社 (まだ秘密) の下でわずか15人で行われ,食欲を減らさなければならなかった.新しいシャッターがよりコンパクトなものになるが,ゼロから作らない.現在の現実では多くの改造,特にコードが,非常に役に立ちました.また,古いプロジェクトから作業を加速するためにいくつかのモデルと武器を切り替えた.小さなコレクションで働くことはロメロが好きで,彼は会議で一日を過ごす必要はありません. 新しい出版社は自分の意見を押し付けず 創作プロセスに 足を踏み入れません ロメロはそれをとても重視しています
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