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제이먼스컴 아시아에서 John Romero의 폐지된 슈터는 작은 게임디자이너 팀에 의해 개편되었다. 게임컴 아시아에서는 110명이 원래 프로젝트를 수행했고, 현재는 새로운 출판사에서 (지금까지 비밀
제이먼스컴 아시아에서 John Romero의 폐지된 슈터는 작은 게임디자이너 팀에 의해 개편되었다. 게임컴 아시아에서는 110명이 원래 프로젝트를 수행했고, 현재는 새로운 출판사에서 (지금까지 비밀로) 15명밖에 되지 않았다고 인정했습니다. 그래서 식욕을 줄여야 했습니다. 새로운 슈터는 더 콤팩트하지만 처음부터 만들어지지 않습니다. 많은 작업, 특히 코드는 현재 현실에서 큰 도움이 되었습니다. 또한 오래된 프로젝트에서 작업을 가속화하기 위해 몇 가지 모델과 무기를 옮겼습니다. 작은 컬렉션에서 일하는 것은 Romero가 좋아하기 때문에 회의에서 하루 종일 앉아있는 것이 필요하지 않습니다. 새로운 출판사는 자신의 의견을 강요하지 않고 로메로가 매우 소중히 여기는 창의적인 과정에 관여하지 않습니다.