1 час назад
ウォロック:Dungeons & Dragons の開発者は,プレイヤーはテンタクルを創造的に利用できるようにする.Invoke Studiosのディレクタードミニク・グウェイは,最初はゲームで呪文を強すぎると怖がってい
ウォロック:Dungeons & Dragons の開発者は,プレイヤーはテンタクルを創造的に利用できるようにする.Invoke Studiosのディレクタードミニク・グウェイは,最初はゲームで呪文を強すぎると怖がっていたことを説明しました.しかし,その後,彼らはそれが素晴らしい出発点だと考えました.