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Future?No Thanks! の開発者は プロジェクトに人工知能が利用されたことを明らかにした後に プレイヤーのお金を返還することを提案しています Molleindustriaとして知られるゲーム作成者 パオロ・ペッダーチニが以前はA...

Future?No Thanks! の開発者は プロジェクトに人工知能が利用されたことを明らかにした後に プレイヤーのお金を返還することを提案しています Molleindustriaとして知られるゲーム作成者 パオロ・ペ

Future?No Thanks! の開発者は プロジェクトに人工知能が利用されたことを明らかにした後に プレイヤーのお金を返還することを提案しています

Molleindustriaとして知られるゲーム作成者 パオロ・ペッダーチニが以前はAIを技術ファシスト・反人間・反芸術プロジェクトと呼んでいたため,状況は特に ironicalでした.

開発者自身は,ゲームは完全に人工知能によって作成されていないと主張しています. グラフィックス,文字,音は神経ネットワークなしで作成され,コードの約99%は,可用な人工知能のプログラミングツールが登場する前に書かれています.

スキャンダルの主な原因は,人工知能によって生成されたキャラクターの声でした. ペダーチニは,最初の声はゲームのサタリックな性質をよりよく伝えていると信じているが,それを実際の俳優の録音で置き換えました.

開発者は人工知能の利用に不満を抱くプレイヤーに 金を返せる準備ができています
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