Aggro Crab (PEAK) 는 2년 또는 그 이하의 개발에 필요한 사업에 5만 달러 이하의 예산을 내려 작은 팀들을 지원하고 싶어합니다. PEAK의 성공은 스튜디오에게 특이한 입장을 부여했습니
Aggro Crab (PEAK) 는 2년 또는 그 이하의 개발에 필요한 사업에 5만 달러 이하의 예산을 내려 작은 팀들을 지원하고 싶어합니다. PEAK의 성공은 스튜디오에게 특이한 입장을 부여했습니다. 왜냐하면 그들은 확장하기를 원하지 않지만 더 넓은 게임 카탈로그를 보유하고 싶어하기 때문입니다. 이 때문에 게임 출판사 레이블은 그들에게 적합합니다.