1 час назад
Aggro Crab (PEAK) собирается издавать по паре «насыщенных, стилизованных игр с характером» Студия хочет поддер
Aggro Crab (PEAK) собирается издавать по паре «насыщенных, стилизованных игр с характером» Студия хочет поддержать небольшие команды, стараясь им выдавать бюджеты до 500 тыс. долларов на проект с разработкой на 2 года или меньше. Успешность PEAK дало студии необычную позицию, поскольку расширяться они не хотят, но хотят иметь более широкий каталог игр в запасе. По это й причине лейбл с издательством игр для них идеально подходит. «Мы не пытаемся наступать кому-либо на пятки или навязывать творческий контроль там, где он не нужен. Если мы подписываем с вами контракт, то именно потому, что считаем ваше видение просто охрененным и полностью доверяем вам его реализацию». Одна из таких грядущих игр это комиксовая Rebounder, которая выйдет в следующем году.