1 день назад
2027~2028년까지 Steam의 모든 두 번째 릴리스는 생성 AI를 사용하여 만들어질 것입니다. 현재 새 게임의 약 31%가 사용에 대한 설명과 함께 출시되며, 이는 주로 신경망을 통해 개발 진입 장벽을 크게 낮...

2027~2028년까지 Steam의 모든 두 번째 릴리스는 생성 AI를 사용하여 만들어질 것입니다. 현재 새 게임의 약 31%가 사용에 대한 설명과 함께 출시되며, 이는 주로 신경망을 통해 개발 진

2027~2028년까지 Steam의 모든 두 번째 릴리스는 생성 AI를 사용하여 만들어질 것입니다.

현재 새 게임의 약 31%가 사용에 대한 설명과 함께 출시되며, 이는 주로 신경망을 통해 개발 진입 장벽을 크게 낮춘 인디 프로젝트입니다.

그러나 이러한 게임은 아직 상업적인 성공을 보장하지 않습니다.신제품의 거의 1/3이 AI를 사용한다는 사실에도 불구하고 전체 매출의 약 10%만을 차지하며 이러한 프로젝트의 대부분은 전혀 눈에 띄지 않습니다.

동시에 모든 개발자가 프로젝트 페이지에 이를 표시하는 것은 아니기 때문에 생성 AI를 사용하는 게임의 실제 점유율은 훨씬 더 높을 수 있습니다.
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