1 день назад
W latach 2027–2028 co drugie wydanie na Steamie będzie tworzone przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencj
W latach 2027–2028 co drugie wydanie na Steamie będzie tworzone przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji.
Obecnie wypuszcza się około 31% nowych gier z dopiskiem o jej zastosowaniu i są to głównie projekty indie, dla których sieci neuronowe znacząco obniżyły barierę wejścia w rozwój.
Jednak takie gry nie gwarantują jeszcze sukcesu komercyjnego.Pomimo tego, że prawie jedna trzecia nowych produktów wykorzystuje sztuczną inteligencję, stanowią one zaledwie około 10% całkowitych przychodów, a większość tego typu projektów pozostaje zupełnie niezauważona.
Jednocześnie faktyczny udział gier wykorzystujących generatywną sztuczną inteligencję może być jeszcze większy, gdyż nie wszyscy deweloperzy wskazują to na stronach swoich projektów.