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작은 악몽: 리틀 나이트마어스 III: The Backstage와 REANIMAL: The Prisoner를 비교해보자 리틀 나이트마레스 III와 REANIMAL의 비교는 필연적이었다. 두 시리즈 모두 타르시어에서 ...
작은 악몽: 리틀 나이트마어스 III: The Backstage와 REANIMAL: The Prisoner를 비교해보자 리틀 나이트마레스 III와 REANIMAL의 비교는 필연적이었다. 두 시리즈 모두 타르시어에서 ...

작은 악몽: 리틀 나이트마어스 III: The Backstage와 REANIMAL: The Prisoner를 비교해보자 리틀 나이트마레스 III와 REANIMAL의 비교는 필연적이었다. 두 시리즈

작은 악몽: 리틀 나이트마어스 III: The Backstage와 REANIMAL: The Prisoner를 비교해보자

리틀 나이트마레스 III와 REANIMAL의 비교는 필연적이었다. 두 시리즈 모두 타르시어에서 인재로 만들어졌지만, THQ 노르딕의 아카데미에 진출한 후, 배다이 나믹은 리틀 나이트마레스 프랜차이즈를 슈퍼마시브 게임즈 감독으로 옮겼다. 후자는 영화 공포에 특화되어 있지만, 리틀 나이트마레스 III의 리마스터 개발을 감독했다.

많은 Little Nightmares 평론가들과 팬들은 트리클을 너무 비싸게 만들었고, 항상 시리즈의 비즈니스 카드였던 환경 속의 스토리텔링 문제도 비판했습니다. 동시에 슈퍼마시브 게임들은 발전을 두려워하는 것처럼 보였습니다.

레아니멀의 대조는 매우 따뜻하게 받아들여졌습니다. 타르시어 스튜디오는 더 단단하고 어두운 작품을 제안하면서 Little Nightmares에서 제시한 공통적인 방향을 유지하면서 기계의 일부를 재조정했습니다.

두 스튜디오가 각자의 실수들을 추가로 해결하는 방법을 비교하는 것이 더욱 흥미롭습니다. 두 게임은 하나의 줄거리로 결합된 여러 줄거리를 DLC로 제공해야 하며, 이번 여름에는 첫 번째 장이 판매되었습니다.

그래서 우리는 두 팀의 접근 방식을 개별적인 자료로 비교하는 것을 제안합니다. 특히, 각각의 보완은 한 시간 이내에 진행됩니다.

계속 읽어보세요.

@gm_galactic
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