28.01.2026 10:02
Cyberpunk 2의 수석 개발자는 화려한 시네마틱보다 "지속적인 몰입"을 더 중요하게 생각하기 때문에 다시 한번 1인칭 전용 컷씬을 우선시한다고 말합니다.

Cyberpunk 2의 수석 개발자는 화려한 시네마틱보다 "지속적인 몰입"을 더 중요하게 생각하기 때문에 다시 한번 1인칭 전용 컷씬을 우선시한다고 말합니다.

Cyberpunk 2의 수석 개발자는 화려한 시네마틱보다 "지속적인 몰입"을 더 중요하게 생각하기 때문에 다시 한번 1인칭 전용 컷씬을 우선시한다고 말합니다.
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