28.01.2026 10:02
《赛博朋克 2》的首席开发人员表示,他们再次优先考虑第一人称过场动画,因为他们更看重“持续沉浸感”,而不是华而不实的过场动画。

《赛博朋克 2》的首席开发人员表示,他们再次优先考虑第一人称过场动画,因为他们更看重“持续沉浸感”,而不是华而不实的过场动画。

《赛博朋克 2》的首席开发人员表示,他们再次优先考虑第一人称过场动画,因为他们更看重“持续沉浸感”,而不是华而不实的过场动画。
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