지구 규모의 공장: 흥미로운 컨셉의 전략이 실패한 최근에는 지구 규모의 생산 물류 체인을 조직하는 것을 제안하는 Factory Default 전략이 초기에 출시되었습니다. 플레이어는 리소스를 채굴하고 복잡한 상품을 생산하고 대륙 간 무역을 할 수 있으며 회사의 명성을 높이는 것을 제안합니다. 👉 그러나 과잉 시장과 약한 게임 디자인으로 인해 게임이 실행되지 않았습니다. 마이크로프로즈 소프트웨어의 강력한 출판사가 있음에도 불구하고. 온라인 프로젝트의 피코는 20명으로 구성되어 있으며, 리뷰는 메커와 많은 콘텐츠에 대한 잘 수행된 작업을 언급했지만 불균형적인 게임 플레이: 게임 및 전략적 도전은 없습니다.
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