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샌드폴 인터랙티브는 다음 게임인 클레어 오브스쿠르: 익스피디션 33의 성공 이후 안전하게 게임을 하지 않을 것입니다. 기암 브로쉬 감독은 새로운 프로젝트가 모든 사람들에게 마음에 들지 않을 수 있다
샌드폴 인터랙티브는 다음 게임인 클레어 오브스쿠르: 익스피디션 33의 성공 이후 안전하게 게임을 하지 않을 것입니다.
기암 브로쉬 감독은 새로운 프로젝트가 모든 사람들에게 마음에 들지 않을 수 있다는 것에 대해 평온하게 말합니다.
'사람들이 싫어할지도 몰라요' '그게 인생이야'
그의 말에 따르면, 클레어 오브스쿠르는 처음에는 최대한의 대중적인 게임을 만들거나 모든 사람들을 기쁘게 만들려고 노력하지 않았기 때문에 프로젝트가 성공했습니다.
스튜디오는 계속해서 위험을 감수하고, 급진적인 결정을 내리고, 무엇보다도 팀 스스로가 만들어내는 게임을 만들고 싶어합니다.