'The Blood Of Dawnwalker'의 제작은 아직까지
첫 번째 게임에서 이 메커니즘은 가장 논쟁의 여지가 많았으며, 일부 플레이어는 그것을 제거하기를 요청하고 있으며, PC에서는 이미 이에 대한 모드가 등장했습니다. 토마셰비치는 제한이 그렇게 엄격하지 않다고 생각합니다. 한 번의 통과에 80% 정도의 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 그러나 타이머가 없으면도 모든 것을 즉시 통과 할 수 없습니다. 플레이어의 선택은 사건들을 변화시킵니다.
앞으로의 프로젝트에서는 다른 메커니즘을 시도하고 새로운 장르를 추가하고자 합니다. 또한, 앞으로의 업데이트 중 하나에서는 게임에 새로운 게임+ 모드를 추가할 것입니다.
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