18.08.2026 14:58
저널리스트는 Marvels Wolverine에서 2시간 정도 보냈고 매우 만족했습니다. 그는 선형적이고 매우 영화적인 액션이라고 말했다. 그것은 오래된 큰 PlayStation 게임들의 정신입니다. 오픈 월드 없이,...

저널리스트는 Marvels Wolverine에서 2시간 정도 보냈고 매우 만족했습니다. 그는 선형적이고 매우 영화적인 액션이라고 말했다. 그것은 오래된 큰 PlayStation 게임들의 정신입니다.

저널리스트는 Marvels Wolverine에서 2시간 정도 보냈고 매우 만족했습니다.

그는 선형적이고 매우 영화적인 액션이라고 말했다. 그것은 오래된 큰 PlayStation 게임들의 정신입니다. 오픈 월드 없이, 하지만 Uncharted 수준으로 설정되어 있습니다. PS5 Pro에서는 그가 본 가장 시각적으로 인상적인 게임 중 하나입니다.

전투 시스템은 Spider-Man와 Batman: Arkham의 익숙한 공식에 기반을 두고 있지만 눈에 띄게 더 단단해졌습니다. 많은 반격, 회피, 구타, 피와 해체. 전투가 진행됨에 따라 분노의 척도가 가득 차 있으며 특히 잔인한 방법을 발견합니다. 로건은 회복하고 그의 의상이 점차 찢어지고 손상되어 있습니다.

이 작품은 작가에게 가장 큰 충격을 주었고, 다른 돌연변이들과 함께 많은 조용한 에피소드, X-Men의 세부 사항과 로건을 더 깊이 밝히려는 시도를 하게 될 것입니다. 이 작품은 기자가 게임의 주요 약속이라고 부르는 이야기입니다. Insomniac이 이 레벨을 끝까지 견뎌내면 Marvels Wolverine는 올해의 게임 후보 중 하나가 될 수 있습니다.

로건의 기억에 대한 실험, 다양한 의상, 손톱, 크래프트, 그리고 비밀도 발표했습니다. 심지어 선형 레벨도 조사해야 합니다.
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