18.08.2026 14:58
Журналист провёл около двух часов в Marvel’s Wolverine и остался очень доволен. По его словам, это линейный и
Журналист провёл около двух часов в Marvel’s Wolverine и остался очень доволен.
По его словам, это линейный и очень кинематографичный экшен в духе старых больших игр PlayStation: без открытого мира, но с постановкой уровня Uncharted. На PS5 Pro игру он называет одной из самых впечатляющих визуально, которые видел.
Боевая система основана на знакомой формуле Spider-Man и Batman: Arkham, но стала заметно жестче. Много контратак, уклонений, добиваний, крови и расчленёнки. По мере боя заполняется шкала ярости, открывающая особенно жестокие приёмы. При этом сам Логан восстанавливается, а его костюм постепенно рвётся и остаётся повреждённым.
Больше всего автора неожиданно впечатлили сюжет и диалоги. В игре будет много спокойных эпизодов с другими мутантами, деталей из вселенной X-Men и попыток глубже раскрыть самого Логана. Именно историю журналист называет главным обещанием игры — если Insomniac выдержит этот уровень до конца, Marvel’s Wolverine вполне может стать одним из претендентов на игру года.
Также заявлены испытания с воспоминаниями Логана, разные костюмы, виды когтей, крафт и секреты, ради которых стоит исследовать даже линейные уровни.