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키일존이 다시 돌아올 수 있다는 얘기가 있어 하루의 소문: Guerrilla는 Killzone를 리메이크하거나 리마스터 또는 다른 것을 재발매할 예정입니다. 그리고 폴란드의 위대한 비도로그 회사인 People Can...

키일존이 다시 돌아올 수 있다는 얘기가 있어 하루의 소문: Guerrilla는 Killzone를 리메이크하거나 리마스터 또는 다른 것을 재발매할 예정입니다. 그리고 폴란드의 위대한 비도로그 회사인

키일존이 다시 돌아올 수 있다는 얘기가 있어

하루의 소문: Guerrilla는 Killzone를 리메이크하거나 리마스터 또는 다른 것을 재발매할 예정입니다. 그리고 폴란드의 위대한 비도로그 회사인 People Can Fly의 손을 잡고 있습니다. MP1st에서는 이렇게 말합니다. 증거는 0입니다. 나는 이 인사이트를 비난하지만 시리즈에 대해 이야기 할 이유가 훌륭합니다.

Guerrilla는 Shadow Fall 이후 13년 동안 PS4에서 Horizon만을 만들었고, 스튜디오 공동 설립자인 Hermen Hülst은 메미가 되어 PlayStation의 모든 스튜디오를 조종하기 위해 올라갔다. 현재 사무실은 개발 서비스의 Horizon: Hunters Gathering를 가지고 있습니다.

Killzone는 Halo에 대한 답으로 생각되었습니다. Xbox은 플랫폼에서 큰 슈터를 가지고 있지만 PlayStation는 그렇지 않습니다. 그리고 Resistance는 더 커졌습니다. 그리고 다른 시리즈는 멋지다. Killzone 시리즈는 꽤 전형적인 콘솔 포스팅 농담입니다. 코딩 , 게임이나 기계에 있어서 특이한 것은 없습니다. 하지만 스타일이 있습니다. 분위기, 빛이 빛나는 눈을 가진 헬가스트, 에서 나오는 느낌은 , 그리고 슈터에서 중요한 것은 아닙니다.

2005년 E3에서는 당시 미친 넥스트겐처럼 보이는 영상을 보여주었고, 몇 년 후에 그것이 헐렁한 프리렌더라는 사실이 밝혀졌습니다. 많은 사람들이 그렇게 추측했었기 때문이었습니다. 하지만 이 영상의 두 번째 부분은 거의 에 도달했고 여전히 멋지다. 그 가장 회색-유랑-녹색 피스 필터은 Killzone에 적합합니다. 더러운 전쟁, 군주의 사이트 (오늘날, 그 중에서도, вон Helldivers 2를 발사하고 있습니다.)

첫 번째 작품은 더 얇은 것 같지만, 이 작품은 더 많았어요. 두 번째 작품은 더 멋지네요. 세 번째 작품은 더 다양해졌고, 저도 좋아했습니다.

그래서 Killzone는 멋진 시리즈입니다. 그리고 큰 삼중 슈터들은 거의 없습니다. 한때는 이 장르가 선두를 차지했고, 지금은 거의 죽고 있는 인디 가시입니다. 그래서 이런 복귀를 기쁘게 생각합니다. 특히 People Can Fly가 주최한다면 Bulletstorm는 훌륭한 슈터입니다.

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