2 часа назад
Entuzjastom udało się przekształcić The Witcher 3 za pomocą DLSS 5 i renderingu sieci neuronowej. Do demonstra
Entuzjastom udało się przekształcić The Witcher 3 za pomocą DLSS 5 i renderingu sieci neuronowej.
Do demonstracji wykorzystaliśmy obrazowanie dwuprzewodowe z Lecram 10.8
Wynik wywołał spory wśród graczy.
Szczegółowość otoczenia, tkanek i zbroi znacznie wzrosła, ale pojawiły się również problemy:
Geralt i Jennifer zaczęli mniej przypominać siebie. Skóra postaci wygląda jak plastikowa. Stara animacja z 2015 roku źle łączy się z nowo opracowaną grafiką. Mimika i ruchy wyglądają nieprzyrodzone.