2 часа назад
De enthousiast maakte The Witcher 3 met behulp van DLSS 5 en neurale rendering. Voor de demonstratie gebruikte
De enthousiast maakte The Witcher 3 met behulp van DLSS 5 en neurale rendering.
Voor de demonstratie gebruikten we een tweefase beeldverwerking met Lecram 10.8
Het resultaat veroorzaakte een discussie onder de spelers.
De details van de omgeving, de weefsels en het wapen zijn aanzienlijk toegenomen, maar er zijn ook problemen ontstaan:
Geraldo en Jennifer lijken minder op zichzelf. De huid van de personages ziet er plastic uit. De oude animatie uit 2015 past slecht met de geactualiseerde grafiek. De mimic en de bewegingen zien er ongebruikelijk uit.