02.02.2026 02:59
Xbox i Kojima Productions naprawiły krytyczny błąd w wersji reżyserskiej Death Stranding Xbox i Kojima Product
Xbox i Kojima Productions naprawiły krytyczny błąd w wersji reżyserskiej Death Stranding
Xbox i Kojima Productions udostępniły łatkę do Death Stranding Director's Cut, naprawiającą poważny problem z plikami zapisu gry na PC.Błąd występuje od czasu wydania wersji Director's Cut w ekosystemie Xbox i dotyczy graczy Play Anywhere.
Problem polegał na tym, że w sesjach gry trwających dłużej niż 30–60 minut postęp nie był już zapisywany, a pliki cofały się, przez co gracze tracili godziny postępu.
Poprawka jest już dostępna i wiąże się z aktualizacją aplikacji Xbox na PC.Błąd uważa się za naprawiony, jeśli wersja usług gier to 32.106.13001.0 lub wyższa.
Wersja gry na Xbox Series X|S nie zawierała tego błędu, ale łatka jest ważna dla każdego, kto przełącza się między komputerem PC a konsolą.Wersja reżyserska Death Stranding działa teraz poprawnie w Play Anywhere, włączając uruchamianie na urządzeniach takich jak ROG Xbox Ally.