A sétima habilidade é construída em torno de um recurso único de "sombra" (Shades). Esta ramo dá três caminhos
A sétima habilidade é construída em torno de um recurso único de "sombra" (Shades). Esta ramo dá três caminhos de desenvolvimento fundamentalmente diferentes: você pode reunir um chamador puro, um encantador puro ou um build híbrido. A mecânica-chave da habilidade é a capacidade de sacrificar a saúde em vez de energia, e compensar isso ajuda a raptar vidas. Os desenvolvedores fizeram especialmente o craft caro: o custo das manipulações aumenta à medida que são usadas, mantendo assim o valor da farma, e o craft não substitui a gota.