#factosHoje, 27 de outubro, é o aniversário de 3 anos de Alan Wake 2. Os fãs da primeira parte tiveram que esperar 13 anos para a sequela.
Durante o desenvolvimento do Remedy, o jogo sofreu um problema inesperado: os lobos no jogo eram tão estranhos que às vezes esqueciam de atacar o jogador.
Marco Muykku, o responsável pelo processo de jogo, disse que o lobo foi o primeiro personagem de quatro patas criado para Alan Wake 2.
O desenvolvedor lembrou-se de um bag: o lobo começava a correr de forma confortável por um estacionamento de trailers, invadindo periodicamente as casas diretamente pelas portas e ignorando completamente o personagem principal.
Os erros foram corrigidos e os lobos tornaram-se inimigos, mas, segundo a memória dos desenvolvedores, nos primeiros estágios, eles assustaram a equipe da Remedy de forma totalmente diferente do que se pensava.