#feitelijkVandaag, 27 oktober, is het precies drie jaar geleden dat Alan Wake 2 fans van het eerste deel 13 jaar hebben moeten wachten op een sequel.
Tijdens het ontwikkelen van Remedy kwam een onverwacht probleem voor: de wolven in het spel bleek zo vreemd te zijn dat ze soms gewoon vergeten om de speler aan te vallen.
Marco Muikku, game controller, vertelde dat de wolf de eerste viervoetige karakter was die werd gemaakt voor Alan Wake 2.
De ontwikkelaar herinnerde zich vooral een bug: de wolf begon in een parkeergarage te rennen, door de deuren heen en weer binnen te storten en de hoofdrol volledig te negeren. In plaats van een vreselijk roofdier die de speler moest jagen, kreeg hij een gek huisdier dat helemaal niet voor de aanvallen was.
De fouten werden opgelost, en de wolven werden hun echte tegenstanders, maar volgens de ontwikkelaars waren ze in de vroege fase van het team niet zo bang als ze hadden gedacht.