СМИ: Microsoft готовит массовые сокращения в Xbox, режет бюджеты на маркетинг и может закрыть одну из студий
По данным источников журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Microsoft готовит новую волну сокращений в подразделении Xbox, и она будет массовой. О решении планируют объявить вскоре после 30 июня, когда будет готов отчёт за прошедший финансовый год. Одновременно с этим Microsoft собирается существенно урезать бюджеты на маркетинг и некоторые другие виды деятельности команды Xbox.
Вскоре после публикации материала Bloomberg Аша Шарма выпустила статью о своих первых решениях на посту главы Xbox. Она констатировала, что игровое подразделение Microsoft находится в плохой форме и нуждается в полной реорганизации. Реорганизация подразумевает в том числе принятие непопулярных решений — только так можно начинать строить нечто новое.
Шарма раскрыла, что за последние пять лет Microsoft потратила более 20 миллиардов долларов на развитие Xbox, создание контента и субсидирование игрового железа. И это всё без учёта покупки Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов. На выходе компания получила не рост бизнеса, а стагнацию. Все инвестиции в конечном итоге привели к падению выручки и рекордному сокращению маржинальности. Поэтому требуются кардинальные изменения.
«Мы завершим финансовый год с операционной маржой на уровне 3%, что ниже даже прошлогодних показателей... Наша годовая выручка сократилась почти на 500 миллионов долларов. Так продолжаться не может»
Как добавила топ-менеджер, под руководством Фила Спенсера подразделение Xbox чрезмерно разрослось. Это было нужно в рамках стратегии продвижения подписочной модели, облачного гейминга, а теперь ещё и мультиплатформенных инициатив. Но новым активам не уделялось должное внимание — их потенциал в силу разных обстоятельств так и не был раскрыт.
«Нам доверено управление франшизами, которые определяли развитие всей индустрии и до сих пор обладают огромным потенциалом и высоким спросом со стороны игроков. Но мы не обеспечили их достаточными ресурсами, чтобы они могли полноценно конкурировать и побеждать»
Негативно на Xbox повлиял отход от продвижения консолей Xbox Series X|S. В определённый момент Microsoft сознательно сократила темпы производства своего железа, чтобы сфокусироваться на развитии облачного направления, и теперь, на фоне бума ИИ и кризиса памяти, оказалась в более сложном положении, чем другие платформодержатели, рассказала Шарма.
В обращении к сотрудникам Шарма также указала, что для дальнейшего успеха Xbox будут очень важны эксклюзивные игры и новые IP. По данным издания The Verge, предстоящие сокращения в Xbox будут масштабными — корпорация может даже закрыть одну из игровых студий и отменить некоторые готовящиеся игры.
@gm_galactic
#Xbox