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メディア: マイクロソフトはXboxで大規模な人員削減を準備しており、マーケティング予算を削減し、スタジオの1つを閉鎖する可能性がある ブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアーの情報筋によると、マイクロソフトはXbox部門の...

メディア: マイクロソフトはXboxで大規模な人員削減を準備しており、マーケティング予算を削減し、スタジオの1つを閉鎖する可能性がある ブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアーの情報筋によると、マイクロソ

メディア: マイクロソフトはXboxで大規模な人員削減を準備しており、マーケティング予算を削減し、スタジオの1つを閉鎖する可能性がある

ブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアーの情報筋によると、マイクロソフトはXbox部門の新たな削減の波を準備しており、その規模は大規模なものになるという。この決定は、過去会計年度の報告書が完成する6月30日直後に発表される予定だ。同時に、MicrosoftはXboxチームのマーケティングやその他の活動の予算を大幅に削減する予定だ。

ブルームバーグの記事が掲載された直後、アシャ シャルマ氏は Xbox の責任者としての最初の決断についての記事を発表しました。彼女は、マイクロソフトのゲーム部門の状態が悪く、完全な再編が必要であると述べた。組織再編には、不評な決定を下すことも含まれます。これが、何か新しいものを構築し始める唯一の方法です。

シャルマ氏は、マイクロソフトが過去5年間でXboxの開発、コンテンツの作成、ゲームハードウェアへの補助金に200億ドル以上を費やしたことを明らかにした。そしてこれはすべて、Activision Blizzard の 700 億ドルでの買収を考慮していません。その結果、同社は事業の成長ではなく、停滞を余儀なくされました。すべての投資は最終的に収益の減少と記録的な利益の減少につながりました。したがって、抜本的な変化が必要となります。

「当社は営業利益率3%で会計年度を終える予定ですが、これは昨年の数字さえも下回ります...当社の年間収益は5億ドル近く減少しました。これを続けることはできません。」

トップマネージャーが付け加えたように、フィル・スペンサーのリーダーシップの下、Xbox部門は過度に成長した。これは、サブスクリプション モデル、クラウド ゲーム、そして現在はマルチプラットフォームへの取り組みを推進する戦略の一環として必要でした。しかし、新しい資産には十分な注意が払われず、さまざまな状況により、その可能性が明らかにされることはありませんでした。

「私たちは、業界全体の発展を定義し、依然として大きな可能性とプレーヤーからの高い需要を秘めているフランチャイズの管理を任されてきました。しかし、私たちは彼らが完全に競争して勝つことができるように十分なリソースを彼らに提供していませんでした。」

Xbox は、Xbox Series X|S コンソールの宣伝から遠ざかることにより悪影響を受けました。マイクロソフトはある時点で、クラウド方向の開発に注力するためにハードウェアの生産速度を意図的に減らしたが、現在ではAIブームとメモリ危機を背景に、自社が他のプラットフォームホルダーよりも困難な立場にあることに気づいたとシャルマ氏は述べた。

シャルマ氏は従業員へのメッセージの中で、独占ゲームと新しいIPがXboxの継続的な成功にとって非常に重要になると述べた。The Verge によると、Xbox の今後の人員削減は大規模になる予定で、Xbox はゲーム スタジオの 1 つを閉鎖し、今後発売されるゲームの一部をキャンセルする可能性さえあるとのことです。

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