2 часа назад
— Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым Наше экспертное мяу по следам одиночной кампании Call of Duty: Modern Warf...
— Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым Наше экспертное мяу по следам одиночной кампании Call of Duty: Modern Warf...
— Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым Наше экспертное мяу по следам одиночной кампании Call of Duty: Modern Warf...
— Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым Наше экспертное мяу по следам одиночной кампании Call of Duty: Modern Warf...

— Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым Наше экспертное мяу по следам одиночной кампании Call of Duty: M

— Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым

Наше экспертное мяу по следам одиночной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4. Это заключительная часть перезапущенной MW-истории, которая с 2019 года подросла по многим аспектам.

События MW4 недалеко ушли от концовки Modern Warfare 3. Контекст этой истории будет сильно понятнее, если прошлые игры серии вы всё-таки видели. Сценарий поделен на две линии: в одной мы за солдата-срочника армии Южной Кореи встречаем внезапное нападение соседей и пытаемся в этом хаосе выжить, а вторая посвящена пути Джона Прайса по дороге кровавой и жестокой мести за чертой закона и морали.

«Серая» разновидность этой морали тут преобладает. Иногда даже удивляешься, как у Infinity Ward в целом хватило смелости не только показывать реальные конфликтующие стороны, но и дать поиграть в том числе за «злодеев» Уже успевшая наделать шуму миссия в северокорейской деревушке — это концентрированный ужас в формате видеоигры. Сильных эмоциональных моментов здесь хватает. История Прайса так и вообще показывает, что некогда однозначный герой в порыве мести за то, что произошло в MW3, готов не только на сопутствующий урон, но и вступать в союз с не самыми приятными людьми.

В отличие от прошлых игр, в MW4 не находится даже откровенно проходных миссий. Каждая поставлена великолепно и кидает в разные ситуации: от погонь в Париже до траншейной войны и задачи по предотвращению взрыва атомной станции. Сценарий не боится ставить игрока в некомфортные условия, в том числе в плане убийства гражданских, да и в целом даёт понять: ни один персонаж тут не в безопасности и больше нет никакой сюжетной брони. Финал так вообще ставит в ступор, ведь, по сути, в одной части финала мы прощаемся с новыми героями и историей, а в другой уже сама Modern Warfare прощается с игроком, ведь четвертая часть официально последняя. И прощание вышло тихим, безмолвным, но очень эмоциональным. За памятный титр с Зампеллой отдельное уважение.

С геймплейной стороны в целом это всё такой же набор круто срежессированных погонь, перестрелок и, впервые в серии, нормальных драк от первого лица с каким-то безумным импактом от ударов. Собственно, благодаря ему все сцены расправы от рук Прайса ощущаются брутально и по-зверски жестоко.

И вот только пара неприятных технических моментов не дают поставить синглу (в дебри мультиплеера лезть не будем) высшую оценку с хвостиком. У игры есть проблема с цветокоррекцией, и как ты ни старайся, но кат-сцены будут темнее, чем остальной геймплей. А еще с релиза раннего доступа и до сих пор у игры есть один неприятный баг — при перезапуске миссии на PS5 она любит выдать черный экран, который кроме как перезапуском ничем не лечится.

В остальном это прекрасный, эмоциональный и сильный шутер с достойной историей, драйвовой постановкой и в какой-то мере глубоким финалом, мимо которого проходить — настоящее преступление против шутеров.

Наш вердикт: 4 лапки из 4

🐈@meownauts
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости