1 час назад
ในช่วงการนําเสนอ Xbox ใน Tokyo Gameshow คอจิม่า ผู้อัจฉริยะได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Phisynt ของตัวเอง PHYSINT เป็นก...
ในช่วงการนําเสนอ Xbox ใน Tokyo Gameshow คอจิม่า ผู้อัจฉริยะได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Phisynt ของตัวเอง PHYSINT เป็นก...
ในช่วงการนําเสนอ Xbox ใน Tokyo Gameshow คอจิม่า ผู้อัจฉริยะได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Phisynt ของตัวเอง PHYSINT เป็นก...
ในช่วงการนําเสนอ Xbox ใน Tokyo Gameshow คอจิม่า ผู้อัจฉริยะได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Phisynt ของตัวเอง PHYSINT เป็นก...

ในช่วงการนําเสนอ Xbox ใน Tokyo Gameshow คอจิม่า ผู้อัจฉริยะได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Phisynt ของตัวเอง PHY

ในช่วงการนําเสนอ Xbox ใน Tokyo Gameshow คอจิม่า ผู้อัจฉริยะได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Phisynt ของตัวเอง

PHYSINT เป็นการทําการสังเกตใหม่ขนาดใหญ่จาก Hideo Kojima ที่ถูกตั้งตําแหน่งเป็นผู้เป็นพระบายรุ่นของ Metal Gear Solid

ความจริงที่ยืนยันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับโครงการ

การเปลี่ยนแปลงผู้ประกาศ: ในต้นฉบับโครงการนี้ถูกประกาศในเดือนมกราคมปี 2024 ร่วมกับ Sony Interactive Entertainment และ Columbia Pictures

บิล สคาร์สการ์ด - ผู้ประกอบการบทบาทหลัก (นักแสดง) ข่าวและการคาดเดาเกี่ยวกับการร่วมงานของเขาเกิดขึ้นนานหลังจากการเยี่ยมชมสตูดิโอ Kojima Productions และการประกาศทําให้เขาเป็นตัวหลักของโครงการ (โอนโ, จอห์นวิค 4) ชาร์ลี ฟราเซอร์ -บทบาทหญิงสําคัญในโครงการ (ฟูริโอส: บารานิคส์ของบ้าแม็กซ์) มาดอน-ส็อค / ดอนลี - นําเสน่ห์และฟิสิกส์ของตนมาสู่แอคชั่นสายลับ ( รถไฟไปยังพูซาน, เวสเก็ต) มินามี่ ฮามาเบะ - หนึ่งในดาราหนุ่มใหญ่ของภาพยนตร์ญี่ปุ่น ( กิ๊กราซี่: มินาเบะ)

เกมนี้อยู่ในช่วงการออกแบบก่อนและการพัฒนาแนวคิดและการยึดเคลื่อนไหวอย่างมีประสิทธิภาพ โดยโคจิม่าเองได้ระบุว่าช่วงการผลิตแบบเต็มขนาดจะเกิดขึ้นหลังจากการออกของโครงการอื่น ๆ ของเกมนี้ และหน้าต่างการออกจะเริ่มต้นในปี 2030 (คิดค่าสําหรับรุ่นต่อไปของคอนโซล)

เปิดระบบการรอ
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง