1 час назад
โอเค ทิ้งส่วนหุ่นยนต์ที่ยอดเยี่ยมไว้เบื้องหลัง ฉันยังนึกไม่ออกว่าสุดท้ายแล้วจะดีกว่าสามส่วนนี้หรือไม่ Ai Ming
โอเค ทิ้งส่วนหุ่นยนต์ที่ยอดเยี่ยมไว้เบื้องหลัง ฉันยังนึกไม่ออกว่าสุดท้ายแล้วจะดีกว่าสามส่วนนี้หรือไม่
Ai Ming ตามความเป็นจริงแล้วจังหวะของเกมไม่ได้ใกล้เคียงกับภาคก่อนๆ เลย มันไม่สนุกเท่าไหร่นัก อย่างไรก็ตาม ฉันชอบความรู้สึกของอาวุธมากและแนวคิดเรื่องศัตรูที่วิวัฒนาการก็น่าสนใจทีเดียวเกมนี้มีการต่อสู้ที่ยากกว่าในความยากเดียวกันมากกว่าในไตรภาคจริงอยู่ที่ตอนท้ายเท่านั้นนี่เป็นความจริงที่ว่าฉันไม่พบการเผชิญหน้าแบบไดนามิกมากมายตลอดทั้งเกมเป็นเรื่องยากมากที่จะแข่งขันกับคู่ต่อสู้ที่ระเบิดแรงจากทั้งสามคน ไม่มีการตั้งค่าดังกล่าวที่นี่การปะทะกันที่เจ๋งที่สุดเกิดขึ้นระหว่างเกิดพายุและอาจเกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นด้วย บรรทัดฐานของ BD กำลังถูกกดดันอย่างมากฉันยังดีใจด้วยที่โครงสร้างที่นี่ดีขึ้นและมีเวลามากขึ้นสำหรับการเล่าเรื่องโดยเฉพาะ ที่นี่ไม่มีการถ่ายภาพต่อเนื่องโดยตรงแต่ในขณะเดียวกัน ช่วงเวลาต่างๆ เช่นเดียวกับหุ่นยนต์ในตอนท้าย เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
และฉันก็ยังไม่เข้าใจมุกตลกของผู้สร้าง ช่างเครื่องนี้ไม่ได้เปลี่ยนวิธีการต่อสู้จริงๆแจ็คในห้าอันดับแรกมีความสำคัญมากกว่าหลายเท่าโดยรวมแล้วทั้งสามคนสนุกมากกว่า และนั่นอาจเป็นสิ่งสำคัญการเล่นเกมจะดีกว่าจากมุมมองทางเทคนิคหรือไม่นั้นเป็นอีกคำถามหนึ่ง
ส่วนที่ดีของสถานที่นั้นมีลักษณะคล้ายลำไส้มากเกินไป โดยทั่วไปแล้ว มันคงไม่สามารถสร้างเกมสงครามระดับมหากาพย์ที่นั่นได้เหมือนเมื่อก่อนมันสวยขึ้นแล้วเหรอ?ใช่แน่นอน แม้ว่าตอนนี้เกมจะดูดีมากก็ตามเมื่อเทียบกับไตรภาคที่มีมวย 360 องศาแล้ว นี่คือสวรรค์และโลกฉันไม่ชอบสีดอกไม้แบบเก่าๆ เลย มันเข้ากับอารมณ์ได้อย่างลงตัว แต่ถึงกระนั้น เมื่อมีสี มันก็จะสวยกว่าเสมอ ใช่แล้ว และเขาก็อยู่ในหัวข้อนี้ด้วยโครงเรื่องเป็นบทนำที่ขยายออกไปถึงส่วนที่ห้าซึ่งสามารถบรรจุลงในองก์เดียวได้ อย่างไรก็ตาม โอเค มันมีไว้เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของโลกและแนะนำตัวละครใหม่โดยรวมแล้วมันใช้งานได้ค่อนข้างดีในระดับของมันมันจะได้ผลแม้ว่าเรื่องราวนี้จะไม่เคยลงลึกในรายละเอียดก็ตาม
ห้าอันดับแรกอยู่ข้างหน้า เส้นชัย 🫡
(ฉันกำลังข้ามกลยุทธ์เพราะเป็นเกมสำหรับคนแก่น่าเบื่อที่ไม่มีอะไรทำ ไม่ใช่เพราะฉันโง่แน่นอน)