1 час назад
Tamam, harika robot bölümünü geride bırakırsak, sondaki üçten daha iyi olup olmadığını hala çözemiyorum. Ai Mi
Tamam, harika robot bölümünü geride bırakırsak, sondaki üçten daha iyi olup olmadığını hala çözemiyorum.
Ai Ming, nesnel olarak oyunun temposu önceki bölümlerin yanına bile yaklaşmıyor, o kadar da eğlenceli değil.Ancak silahın verdiği his gerçekten hoşuma gitti ve düşmanların evrimleşmesi fikri de oldukça ilginç.Oyun aslında üçlemedekine göre aynı zorluklarda daha zorlu savaşlara sahip.Doğru, sadece sonunda.Bu da yine oyun boyunca pek fazla dinamik çatışmayla karşılaşmadığım gerçeğinden kaynaklanıyor.Üçlüden oluşan bu patlayıcı rakip karışımıyla rekabet etmek çok zor; burada öyle bir kurulum yok.En havalı çatışmalar fırtına sırasında ve muhtemelen başlangıçta olur.BD normlarına çok fazla baskı yapılıyor.Buradaki yapının daha iyi olmasına ve yalnızca anlatıya daha fazla anın ayrılmasına da sevindim.Burada doğrudan sürekli çekim yok ama aynı zamanda anlar, tıpkı sondaki robotta olduğu gibi, tamamen tek seferlik.
Ve ben hala fabrikatörün şakasını anlamadım; bu mekanik bir şekilde savaşın gerçekleşme şeklini gerçekten değiştirmiyor.İlk beşe giren Jack birçok kez daha önemlidir.Kısacası, genel olarak üçlü daha eğlenceliydi ve muhtemelen asıl mesele de bu.Oyunun teknik açıdan daha iyi olup olmadığı başka bir sorudur.
Mekanların önemli bir kısmı fazlasıyla bağırsak benzeri hale geldi; genel olarak orada daha önce olduğu gibi bir tür mega destansı savaş oyunu yapmak mümkün olmazdı.Güzelleşti mi?Evet elbette oyun şu anda bile çok güzel görünüyor.360 derece boks üçlemesiyle karşılaştırıldığında burası cennet ve dünya.Eski çiçek rengini pek sevmiyorum, ruh halime çok yakışıyor ama yine de renk olduğunda her zaman daha güzel oluyor.Evet, burada da konuyla ilgileniyor.Olay örgüsü, beşinci bölümün tek bir perdeye sığdırılabilen genişletilmiş bir önsözüdür.Ancak tamam, dünyanın şu anki durumu hakkında konuşmak, yeni karakterler tanıtmak var.Genel olarak kendi ölçeğinde nispeten iyi çalışıyor.Bu hikaye hiçbir zaman ayrıntının derinliğine ulaşmasa da işe yarayacaktır.
İlk beş önde, bitiş çizgisi 🫡
(Taktikleri atlıyorum çünkü bunlar yapacak hiçbir şeyi olmayan sıkıcı yaşlı insanlara yönelik oyunlar. Kesinlikle aptal olduğumdan değil.)