2 дня назад
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...
การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์ ทุ...

การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้น

การล้มโซ่ของฮอร์ด ใน Gears of War: E-Day เป็นการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Helldivers 2 อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมส์

ทุกทีมมีสามคนละ 4 คน จะวิ่งไปตามเมืองที่ทําลายล้างอย่างใหญ่หลวง โดยจะดําเนินงานด้านพื้นฐานและด้านล่าง และในช่วงท้ายการประชุม พวกเขาจะต้องทําความสําเร็จในการทําความสะอาดจุดด่าน และได้รับการถอนออกจากเมืองได้ด้วยเครื่องบินแฮลิแคปต์

ทั้งหมดนี้ทําให้เกิดการต่อสู้ที่รุนแรงและความกังวล นอกจากนี้ทีมงานก็แยกแยกกันไปช่วยกัน และการถอดถอนถอนได้อย่างสําเร็จ ก็ทําให้คุณสามารถเก็บของใช้ในภารกิจ เพื่อปรับปรุงอาวุธได้

ข้อเสียคือนักพนันทุกคนไม่ได้รู้ว่าพวกเขาต้องการอะไร และการไม่มีแผนที่ขั้นต่ําก็ช่วยให้เกิดความสําเร็จ ในขณะที่ตัวลักษณะของภารกิจบางอย่างที่จอจะหายไป ดังนั้นเราจึงต้องจดจําการเดินทางทั้งหมดที่สถานที่

เกมนี้สร้างใหม่อย่างยิ่งคือ การกระโดดและการเล่น podcasts ซึ่งช่วยให้การเคลื่อนไหวได้ดีขึ้น และทําให้คุณสามารถใช้ความสูงที่สะดวกสําหรับการป้องกันได้ ซึ่งในทางปฏิบัติการ การคํานวณของความเสียหายจากการกระโดดจากความสูงบางครั้งอาจแตกต่างกัน

ในส่วนของความประกอบการยังมีโหมด 40 FPS อีกด้วย แต่เมื่อตัวละคร Unreal Engine ใน Xbox Series X เริ่มการสะสมตัวละครแล้ว มันเริ่มยืดและเบา

โดยทั่วไป มันสนุกมาก แต่ถ้าคุณยังคาดหวังว่าเกมเกมส์จะเปลี่ยนไป มันยังเป็นวิวัฒนาการ

การทดลองครั้งแรกจะเสร็จสิ้นในวันที่ 10 สิงหาคม และครั้งที่สองจะเกิดขึ้นระหว่างวันที่ 13-17 สิงหาคม

P.S. ใช่ เมนูหลักมีเพลงเมทัลลิค้าที่ลงทุนไม่สิ้นเชิง เพลงอีกสองสามแต้มในถังของ The Coalition

@gm_galactic #Xbox
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง