2 дня назад
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...
محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخ...

محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2 ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون ع

محاصرة أوردا في Gears of War: E-Day هي إختلاف جديد لـ Helldivers 2

ثلاث فرق من أربعة أشخاص في كل واحد يركضون على قطعة ضخمة من المدينة المدمرة ، يقومون بمهمات أساسية و ثانوية.

كل هذا يؤدي إلى معارك متوتّرة و الفوضى، بالإضافة إلى أنّ الفرق تتقاطع بشكل متكرر لمساعدة بعضها البعض، والإخلاء الناجح يسمح للحفاظ على الأجزاء الإحتياطية التي تم جمعها في المهمات التي تذهب إلى تحسين الأسلحة.

النقص الوحيد هو أن ليس كل اللاعبين على الإطلاق يعرفون ما يريدون منه، كما أنه لا يوجد بطاقة صغيرة، في حين أن بعض علامات المهمات تختفي على الشاشة، لذلك يجب أن تتذكر كل الممرات في الموقع.

الابتكار الرئيسي في اللعبة هو القفز والقذائف، مما يزيد من التنقل ويمكّن من الاحتفاظ بارتفاعات مناسبة للدفاع. في الواقع، في بعض الأحيان يمكن أن تختلف حساب الأضرار عند القفز من الارتفاع. يجب أن يكون ذلك في الاعتبار.

فيما يتعلق بالأداء ، هناك أيضًا وضع 40 FPS متاحًا. ومع ذلك ، مع تراكم شخصيات Unreal Engine الكبيرة على Xbox Series X ، يبدأ Unreal Engine في التكثف والحد من التوقف.

بشكل عام، هذا أمر ممتع، ولكن إذا كنت تتوقع ثورة في اللعبة، فهو تطور.

ستنتهي المرحلة الأولى من البيتا في 10 أغسطس، والمرحلة الثانية من 13 إلى 17 أغسطس.

ب.س. نعم، في القائمة الرئيسية، يمكنك أن تضمن إضافة أغاني "ميتاليكا" للاستماع إلى أداة لا نهاية لها، وبعض النقاط الأخرى في سلة "التحالف".

@gm_galactic #Xbox
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة