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尽管由于索尼在 2028 年拒绝使用物理媒体而引发了诸多混乱,但实际上几乎没有人需要它们。 据 Circana 分析师马特·皮斯卡特拉 (Matt Piscatella) 称,自 2026 年初以来,美国 PlaySta
尽管由于索尼在 2028 年拒绝使用物理媒体而引发了诸多混乱,但实际上几乎没有人需要它们。
据 Circana 分析师马特·皮斯卡特拉 (Matt Piscatella) 称,自 2026 年初以来,美国 PlayStation 上只有 7 款游戏实体销量突破 10 万份大关。
而且,在7月5日至7月11日这一周内,PlayStation上只有两款游戏的实体销量能够超过1万份。这只是网络上有关情况讨论的最高峰。