2 часа назад
关于审判……嗯,这是一个很酷的主意。或许。作为一款成熟游戏的独立模式,这会很有效,但总体来说,由于通关过程中的目标相同,因此效果一般。只需射击或保卫杰克和/或从一波又一波的敌人中反击即可。各章的最后部分是最无聊的,因为它
关于审判……嗯,这是一个很酷的主意。或许。作为一款成熟游戏的独立模式,这会很有效,但总体来说,由于通关过程中的目标相同,因此效果一般。只需射击或保卫杰克和/或从一波又一波的敌人中反击即可。各章的最后部分是最无聊的,因为它们比这种结构应有的长度要长。有趣的是,这一切如何在更困难的模式下发挥作用,因为游戏似乎就是为此而创建的。武器库有限,仅此而已。如果有人还没有玩过,请务必多拿一些。为了更快地获得星星而进行挑战,关卡本身有时会变得更加有趣。该游戏是多巴胺的直接来源,这要归功于精细的关卡,你必须通过任何方式收集星星,甚至如果玩家有愿望的话,还要注意改变每个关卡的外部因素。
在那里他们要求你在一定的时间内通过,并降低能见度,并锁定某种武器,这并不总是方便。
当然,在某一时刻,情况非常混乱,以至于相比之下,续集和三部曲都浪费了很多时间。
后果也过去了。后果是什么——我还是不明白,但这只是一个普通的情节,不太符合当地的游戏特色,很无聊。但关于这艘船的推文让我笑了,是的。
顺便说一句,也很遗憾的是,80%的时间科尔都保持沉默,没有惩罚任何人。我希望有一天我能再次见到他...