2 часа назад

ジャッジメントについては...そうですね、それは素晴らしいアイデアです。多分。本格的なゲームの別モードとしては非常にうまく機能しますが、通過中の同じ限られた目標のため、全体としてはまあまあです。ジャックを撃ったり守ったり

ジャッジメントについては...そうですね、それは素晴らしいアイデアです。多分。本格的なゲームの別モードとしては非常にうまく機能しますが、通過中の同じ限られた目標のため、全体としてはまあまあです。ジャックを撃ったり守ったり、敵の波から撃ち返したりするだけです。章の最後のセクションは、この構造では必要以上に長いため、最も退屈です。ゲームはこのために作られているようで、これがより難しいモードでどのように機能するかは興味深いです。限られた武器、それだけです。まだプレイしていない人がいる場合は、必ず追加分を取得してください。より早くスターを獲得するために挑戦し、レベル自体がより面白くなったこともありました。このゲームは、どんな手段を使ってでもスターを集めなければならない細かいレベルのおかげで、ドーパミンの直接的な供給源となり、プレイヤーがその気になれば、レベルごとに変化する外部要因にも注意を払う必要があります。

そこでは、一定の時間内に通過し、視界を減らし、特定の武器をロックオンするように求められますが、これは常に便利であるとは限りません。

そしてもちろん、ある時点では、続編と三部作が比較すると大幅に時間を費やしてしまうほどの混乱がありました。

結果も合格しました。結果 - まだ理解できませんが、それはローカルのゲームプレイの特徴にあまり適合しない、単なる平凡なプロットであり、退屈でした。でも、ボートに関するツイートには笑わせてもらいました、はい。

ところで、コールが80%の時間黙っていて、誰も罰しなかったことも残念だ。いつかまた彼に会えることを願っています...
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