2 дня назад
مدير التطوير ومشارك في ريكستار نورث حول تطوير GTA VI لا أعتقد أن أي ضغط خارجي يمكن مقارنة به مع الضغط الذي نضعه على أنفس...

مدير التطوير ومشارك في ريكستار نورث حول تطوير GTA VI لا أعتقد أن أي ضغط خارجي يمكن مقارنة به مع الضغط الذي نضع

مدير التطوير ومشارك في ريكستار نورث حول تطوير GTA VI لا أعتقد أن أي ضغط خارجي يمكن مقارنة به مع الضغط الذي نضعه على أنفسنا كفريق. تقول المجلة أن GTA VI هي لعبة أكثر أرضاً واستجابةً، لذلك لا ينبغي أن تنتظر ذلك. قد يكون الخروج إلى الشوارع مع الأسلحة خطراً ويمكن أن تستجيب NPC لفعال اللاعب. نحن نقوم بتحليل ألعابنا السابقة ونحدد في أي اتجاهات نريد التطور بناءً على أننا لم نتمكن من القيام بما نريده سواء بسبب نقص الوقت أو الموارد أو الفرص التكنولوجية. في بعض الحالات، لم نتمكن من تنفيذ جوانب معينة على مستويات جيدة أو ما يمكن أن نتمكن من ذلك. الكثير من ما نقوم به متكرر: نحن نعمل باستمرار على تعديل العناصر المختلفة، مع التركيز على شعورنا، على ما يعمل بشكل جيد وما لا يعمل.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة