2 дня назад
罗克斯塔诺斯开发总监和联合负责人关于GTA VI的开发工作室 我不认为任何外部压力可以比我们自己作为一个团队所施加的压力. 杂志说GTA VI是更陆地和响应性的游戏,所以不应该等待. 拿着武器出去可能是危险的,并且NPC会对玩家的行动作出反...

罗克斯塔诺斯开发总监和联合负责人关于GTA VI的开发工作室 我不认为任何外部压力可以比我们自己作为一个团队所施加的压力. 杂志说GTA VI是更陆地和响应性的游戏,所以不应该等待. 拿着武器出去可能是危险的,并且NPC

罗克斯塔诺斯开发总监和联合负责人关于GTA VI的开发工作室 我不认为任何外部压力可以比我们自己作为一个团队所施加的压力. 杂志说GTA VI是更陆地和响应性的游戏,所以不应该等待. 拿着武器出去可能是危险的,并且NPC会对玩家的行动作出反应. 我们对我们的前任游戏进行了批判性分析,并决定我们想要发展的方向,因为我们没有做到我们想要的水平,无论是因为缺乏时间,资源或技术的机会. 我们所做的很多事情都是循环的:我们不断地调整各种元素, 根据自己的感觉,以及什么是有效的和什么是不有效的.
← 全部新闻
页面二维码

相关新闻