2 дня назад
GTA VI 개발에 대한 Rockstar North 스튜디오의 개발 책임자 및 공동 책임자 우리는 우리가 팀으로서 자신에게 미치는 압력을 비교할 수 있는 외부의 압력을 전혀 생각하지 않습니다. 잡지는 GTA VI가 ...

GTA VI 개발에 대한 Rockstar North 스튜디오의 개발 책임자 및 공동 책임자 우리는 우리가 팀으로서 자신에게 미치는 압력을 비교할 수 있는 외부의 압력을 전혀 생각하지 않습니다. 잡지

GTA VI 개발에 대한 Rockstar North 스튜디오의 개발 책임자 및 공동 책임자 우리는 우리가 팀으로서 자신에게 미치는 압력을 비교할 수 있는 외부의 압력을 전혀 생각하지 않습니다. 잡지는 GTA VI가 더 지형적이고 반응적인 게임이라고 말합니다. 그래서 GTA V의 아케디는 기다릴 필요가 없습니다. 무기를 들고 나가면 위험할 수 있고 NPC는 플레이어의 행동에 반응할 것입니다. 우리는 이전 게임을 비판적으로 분석하고 어떤 방향으로 발전하기를 원하는지를 결정합니다. 우리가 원하는 만큼 잘하지 못했기 때문에 시간, 자원 또는 기술적인 기회 부족으로 인해 우리가 원하는 만큼 잘하지 못했기 때문일 수도 있습니다. 경우에 따라 우리는 특정 측면을 수행 할 수 없었거나, 직무 수준에서 얼마나 효율적으로 수행 할 수 있었는지에 따라 결정합니다. 우리가 하는 일의 대부분은 반복적인 것입니다. 우리는 우리의 감각에 초점을 맞추고, 우리가 잘하고 잘하지 않는 것에 초점을 맞추고, 다양한 요소들을 끊임없이 수정합니다.
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