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Fable wird ein verborgenes Wirtschaftssystem haben, mit dem man die Gewinne aus seinem Geschäft deutlich steigern kann. ...

Fable wird ein verborgenes Wirtschaftssystem haben, mit dem man die Gewinne aus seinem Geschäft deutlich steig

Fable wird ein verborgenes Wirtschaftssystem haben, mit dem man die Gewinne aus seinem Geschäft deutlich steigern kann.

Laut dem Spieldirektor Ralph Fulton wird der Spieler die Gehälter der Mitarbeiter steuern können. Eine Gehaltserhöhung wird die NPC glücklicher machen und ihre Effizienz verbessern können, indem sie das Einkommen des Unternehmens erhöhen.

Ein NPC-Zeichen beeinflusst z.B. den Gewinn, wenn ein Mitarbeiter mit dem Charakter "Arbeitsliebhaber" um 20% erhöht wird.

Eine der günstigsten Optionen ist die Farmen, auf denen bis zu sechs Menschen gleichzeitig arbeiten können. Wenn man sechs arbeitsstarke NPCs anheuert, werden ihre Boni aufgestockt, wodurch man sehr hohe Einnahmen erzielen kann.

Fulton sagte, er habe diese Kombination nur von einem Ebene-Designer erfahren: Er sagte, es sei einer der effektivsten Möglichkeiten, durch Immobilien reich zu werden.
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