2 дня назад
在Fable中,将有一个隐藏的经济系统, 游戏总监拉尔夫·富尔顿说,玩家将能够管理员工工资.提高工资将使NPC更快乐,并可以提高其效率,增加企业收入. 利也会受到NPC的特征的影响. 例如,一个工作的员工会增加20%的收
在Fable中,将有一个隐藏的经济系统,
游戏总监拉尔夫·富尔顿说,玩家将能够管理员工工资.提高工资将使NPC更快乐,并可以提高其效率,增加企业收入.
利也会受到NPC的特征的影响. 例如,一个工作的员工会增加20%的收入.
最有利可图的选择之一是可以同时雇佣六名农场员工,如果雇佣六名勤奋的NPC,他们的奖金就会增加,让他们获得巨额收入.
富尔顿表示,他只从一个层面设计师那里了解到这个组合:他认为这是通过房地产来获得财富的最有效方法之一.