06.04.2026 22:33
🎲 Tolle Neuigkeiten für Fans rundenbasierter CRPGs.Obsidian Entertainment hat dem ersten Pillars of Eternity e
🎲 Tolle Neuigkeiten für Fans rundenbasierter CRPGs.Obsidian Entertainment hat dem ersten Pillars of Eternity einen vollständig rundenbasierten Modus hinzugefügt.Jetzt können Sie das Kampfformat vor dem Start eines neuen Spiels auswählen oder direkt in den Einstellungen wechseln.Das System basiert auf Initiative: Waffengeschwindigkeit, Panzerung und andere Parameter beeinflussen die Anzahl der Bewegungen pro Runde.Schnelle Charaktere können häufiger handeln und schwere Charaktere seltener, aber einige Aktionen, wie das Wechseln von Waffen oder die Verwendung von Tränken, kosten nichts.Obsidian erhöhte außerdem den eingehenden und ausgehenden Schaden um 35 %, sodass Kämpfe nicht zu langwierigem Trubel werden.Gleichzeitig beseitigte das Studio Fehler und verfeinerte die Logik rundenbasierter Kämpfe unter Berücksichtigung der Erfahrungen aus dem zweiten Teil.Pillars of Eternity ist eines der besten Rollenspiele des Jahres 2015. Es hat 89 % Kritikerbewertungen und 87 % positive Bewertungen auf Steam.Vielen Menschen gefiel damals die durch Echtzeitkämpfe verursachte Verwirrung in Schlachten nicht.Genau das wurde behoben.