06.04.2026 22:33
🎲 Ótimas notícias para os fãs de CRPGs baseados em turnos.Obsidian Entertainment adicionou um modo totalmente baseado em...

🎲 Ótimas notícias para os fãs de CRPGs baseados em turnos.Obsidian Entertainment adicionou um modo totalmente

🎲 Ótimas notícias para os fãs de CRPGs baseados em turnos.Obsidian Entertainment adicionou um modo totalmente baseado em turnos aos primeiros Pilares da Eternidade.Agora você pode selecionar o formato da batalha antes de iniciar um novo jogo ou alternar diretamente nas configurações.O sistema é baseado na iniciativa: velocidade da arma, armadura e outros parâmetros afetam o número de movimentos por rodada.Personagens rápidos podem agir com mais frequência e personagens pesados ​​com menos frequência, mas algumas ações, como trocar de armas ou usar poções, não custam nada.Obsidian também aumentou o dano recebido e enviado em 35% para que as batalhas não se transformassem em confusão prolongada.Ao mesmo tempo, o estúdio limpou bugs e aprimorou a própria lógica das batalhas por turnos, levando em consideração a experiência da segunda parte.Pillars of Eternity é um dos melhores RPGs de 2015. Possui 89% de avaliações críticas e 87% de avaliações positivas no Steam.Muitas pessoas não gostaram da confusão nas batalhas causada pelo combate em tempo real.Isso é exatamente o que foi corrigido.
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