06.04.2026 22:33
🎲 ターンベース CRPG のファンにとって素晴らしいニュースです。Obsidian Entertainment は、最初の Pillars of Eternity に完全なターンベース モードを追加しました。新しいゲームを開始する前に戦闘...

🎲 ターンベース CRPG のファンにとって素晴らしいニュースです。Obsidian Entertainment は、最初の Pillars of Eternity に完全なターンベース モードを追加しました。新しいゲー

🎲 ターンベース CRPG のファンにとって素晴らしいニュースです。Obsidian Entertainment は、最初の Pillars of Eternity に完全なターンベース モードを追加しました。新しいゲームを開始する前に戦闘形式を選択したり、設定で直接切り替えることができるようになりました。このシステムはイニシアチブに基づいており、武器の速度、装甲、その他のパラメーターがラウンドごとの移動数に影響します。速いキャラクターはより頻繁に行動でき、重いキャラクターはより頻繁に行動できますが、武器の変更やポーションの使用などの一部のアクションにはコストがかかりません。また、Obsidian は戦闘が長引く大騒ぎにならないよう、受けるダメージと出るダメージを 35% 増加させました。同時に、スタジオはバグを修正し、第 2 部の経験を考慮してターンベースの戦闘のロジック自体を洗練しました。Pillars of Eternity は、2015 年最高の RPG の 1 つです。Steam では批評家による評価が 89%、肯定的なレビューが 87% あります。当時、多くの人々はリアルタイム戦闘によって引き起こされる戦闘の混乱を好まなかった。これはまさに修正されたものです。
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