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Incluso los expertos en el género no siempre saben cómo hacer lo correcto de inmediato. Jonathan Rogers, direc
Incluso los expertos en el género no siempre saben cómo hacer lo correcto de inmediato. Jonathan Rogers, director de juego de Path of Exile 2 sobre los largos plazos de acceso temprano. "Pensamos que sería un paseo fácil porque ya sabemos cómo manejar un juego de servicio. Realmente creíamos en esto y pensamos que sabíamos cómo hacer un gran endgame de inmediato. Pero finalmente nos llevó un año y medio llevar este endgame a un estado satisfactorio"