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Jonathan Rogers, direttore di Path of Exile 2, ha detto: "Abbiamo pensato che sarebbe stato un giro facile, perché sappi...

Jonathan Rogers, direttore di Path of Exile 2, ha detto: "Abbiamo pensato che sarebbe stato un giro facile, pe

Jonathan Rogers, direttore di Path of Exile 2, ha detto: "Abbiamo pensato che sarebbe stato un giro facile, perché sappiamo già come gestire un gioco di servizio. Ci credevamo davvero e pensavamo di sapere come fare un'endgame di prima. Ma alla fine ci è voluto un anno e mezzo per portare questo endgame a una condizione soddisfacente".
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