1 час назад
Jonathan Rogers, direttore di Path of Exile 2, ha detto: "Abbiamo pensato che sarebbe stato un giro facile, pe
Jonathan Rogers, direttore di Path of Exile 2, ha detto: "Abbiamo pensato che sarebbe stato un giro facile, perché sappiamo già come gestire un gioco di servizio. Ci credevamo davvero e pensavamo di sapere come fare un'endgame di prima. Ma alla fine ci è voluto un anno e mezzo per portare questo endgame a una condizione soddisfacente".