¿Sony ha perdido el interés por la realidad virtual?
Sony ha vendido a Meta* 43 patentes relacionadas con tecnologías de realidad virtual, aumentada y mixta. La transición de derechos se registró entre junio y septiembre de 2026.
Es parte de un acuerdo más amplio, firmado en diciembre de 2025, que abarca en total 419 patentes: 180 en Estados Unidos y otras 239 en otros países y regiones, incluyendo Japón, China, Corea del Sur y Europa. Entre ellas, desarrollos relacionados con los armarios y sistemas de visualización de imágenes.
Los analistas consideran que este acuerdo es otra prueba de que Sony está disminuyendo su interés en desarrollar su propio negocio de VR.
Sony comenzó a trabajar en realidad virtual en la generación PlayStation 4 con el lanzamiento de un portátil PlayStation VR. Fue relativamente exitoso, y luego la compañía aprobó la creación de PlayStation VR2 para PlayStation 5.
El nuevo armario apareció en 2023 y no pudo convertirse en un éxito de ventas. La difusión del casco fue obstaculizada por el alto costo, la falta de compatibilidad inversa con los juegos de primera generación y la escasez de proyectos grandes.
Sony tampoco pudo proporcionar el soporte adecuado para el modelo. La compañía lanzó solo dos juegos originales para PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain y Firewall Ultra.
Anteriormente, el director de marketing de Sony Interactive Entertainment, Eric Lempel, dijo que VR era un segmento importante, pero todavía en una etapa temprana de desarrollo del negocio de juegos de la compañía.
*Meta es una compañía prohibida en Rusia, reconocida como una organización extremista y agregada al registro de terroristas.
@gm_galactic
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