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En una entrevista con Dread Central, el creador de los senobits admitió que tenía preocupaciones por el proyecto, pero f...

En una entrevista con Dread Central, el creador de los senobits admitió que tenía preocupaciones por el proyec

En una entrevista con Dread Central, el creador de los senobits admitió que tenía preocupaciones por el proyecto, pero finalmente se desvaneció: En algún momento temía que el juego fuera censurado en exceso, pero me sorprendió sinceramente lo lejos que el imker logró llegar. Bar activamente aconsejó a los desarrolladores de Saber. Él cree que así es como se debe acercar a la adaptación de la licencia: Creo que lo que logró el juego es un llamado de alarma para todos los que participaron en la creación de una franquicia como Bars of Madness. El maestro de terror también dejó claro que este no era el final de su colaboración con Saber: "Estoy ansioso por volver a trabajar con ellos en otros proyectos".
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