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クライブ・バッカー ピ**エッツ 喜んだように Hellraiser: Revival Dread Centralのインタビューで,セノビットの作成者は,プロジェクトに対して懸念があったことを認めたが,最終的に彼は解散し
クライブ・バッカー ピ**エッツ 喜んだように Hellraiser: Revival Dread Centralのインタビューで,セノビットの作成者は,プロジェクトに対して懸念があったことを認めたが,最終的に彼は解散した: ある時点でゲームが過度に検閲されるのを恐れていたが,私はインマーがどれだけ進んだかに心から驚きました.バーは積極的にSaberの開発者に助言した. 彼はライセンスの適応にアプローチすべきだと考えている: ゲームで達成できたことは, 狂ったバースのようなフランチャイズを作ることに参加したすべての人にとって不安の呼び出しであると思います.これはもちろん,街の壁石です. コミック監督は多くの年にわたってサバーの開発を続けたが,今では映画に適応する権利を無視し,多くの映画を発展させたいと考えている. 恐怖のマスターは サバーとの提携はまだ終わっていないことを明らかにしました 再び他のプロジェクトで一緒に働く機会を楽しみにしています