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La mayoría de las decisiones antes de la misión se toman en un lugar donde se puede comunicar con su equipo, c
La mayoría de las decisiones antes de la misión se toman en un lugar donde se puede comunicar con su equipo, controlar su composición, armas, medios de suministro, talentos y habilidades. Algo similar fue en Marvel Midnight Suns. Algunas publicaciones señalan una similitud general con Star Wars Outlaws de Ubisoft, pero al mismo tiempo el juego ofrece una visión completamente diferente de la vida criminal en el universo de George. También hay agradables préstamos de Fire Emblem. En general, el proyecto fue aún más intrigante para los críticos, quienes creen que Star Wars Zero Company es el juego más auténtico, y no un juego de XCOM.